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2025 Fun AI Winter Camp

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2025 FUN AI WINTER CAMP 2025 FUN AI WINTER CAMP 想知道 Game AI 是什麼?AI 又是怎麼學會遊戲闖關的?更想實際操作看看建立模型嗎? 透過超強卡司,體驗最好玩的學習方式 2025 Fun AI Winter Camp 營隊期間,在來自敏求智慧運算學院、國立清華大學資訊工程系、國立成功大學資訊工程系、國立陽明交通大學資訊工程系 、國立臺灣科技大學人工智慧跨域科技研究所的強大助教群帶領之下,學員們將學習如何建立 AI 模型,並透過 PAIA (Playful AI Arena)平台,以遊戲化的方式一起益智競賽。 邀請業界與學界猛將分享,學習最新興的科技知識 我們也邀請來自 Google 、Nvidia、 XYZ Robotics、臺灣學術界知名的研究學者們,與我們分享深度學習與人工智慧的相關研究專案! 翁仲毅 Research Scientist at Google KeyNote 1: Embracing Hard Problems, Having Fun with Research 講者簡介 Chung-Yi Weng is currently a Research Scientist at Google fascinated by AI, 3D, and their interaction. Before joining Google, he received his PhD degree from the University of Washington in 2023, where he primarily worked on rendering dynamic humans in 3D from unstructured data. He previously interned at Meta and Google VR/AR, and closely collaborated with Google Research. Beyond his passion for computer science, he is also a die-hard tennis fan and has been very proud of successfully combining his research with hi...

哈利波特場景成真能讓一張照片中的人物走出來(Photo Wake-Up) 

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  哈利波特場景成真能讓一張照片中的人物走出來(Photo Wake-Up)          Welcome !       西雅圖之旅 舊金山之旅 合歡山之美 大雪山谷關 風花雪月           哈利波特場景成真能讓一張照片   中的人物走出來(Photo Wake-Up)   「哈利波特」魔法世界裡,油畫裡的人物能夠甦   醒過來活動兼說話,就連報紙中的新聞人物,全   部都來到你身邊,這情景太虛幻?其實要讓2D平   面圖像像魔法一樣變成3D跳出框框,已經做得到   台灣在美國留學博士生參與的研究團隊,就能   讓畫中人物「活過來」生成3D動畫。   要將2D圖像變成3D立體化,不少學者、廠商都正   在研究成果之一是已經在坊間普及化的「AR」   (虛擬實境擴增實境)圖像。玩過任天堂手遊   《精靈寶可夢GO》(Pokemon Go)應該都體驗過   AR效果,更期待同一廠商下一隻以《哈利波特》   為主題的遊戲,利用AR來場魔法大戰。       翁 盟     2019.05.31                           來自美國麻省理工學院科技(2018.12.21) 報導   那些來自哈利波特的神奇照片?華盛頓...

Chung yi weng

  Chung yi weng   一• Honors & Fellowships 1 • UW Reality Lab Google Fellowship 2022 ~ 2023 2 • UW Reality Lab Research Fellow 2018 ~ 2023 3 • Bob Bandes Best Teaching Assistant Award Honorable Mention 2020 4 • UW Reality Lab Huawei Fellowship 2018 ~ 2019 5 • People’s Choice Award, Allen School Industry Affiliates Research Day 2018 6 • The David Notkin Endowed Graduate Fellowship in Computer Science & Engineering         2015 ~ 2016 7 • Best Paper Award, ACM Multimedia Conference 2006 2006   二• Teaching & Services 1 • TA Lead, CSE457 Computer Graphics 2 • Instructor: Adriana Schulz 3 • Awarded as Best Teaching Assistant (Bob Bandes Award) University of Washington 2020 Spring 4 • TA, CSEP557 Trends in Computer Graphics   Instructor: Brian Curless University of Washington 2019 Spring   三• Reviewers 1 • CVPR, ICCV, SIGGRAPH, SIGGRAPH Asia   四• Press and News [N1] ...

Paul G. Allen School of Computer Science & Engineering Graduation Celebration

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Paul G. Allen School of Computer Science & Engineering Graduation Celebration       

美國博士PhD學位年度調查! 多少人被延畢? 什麼專業留美率高 (轉貼)

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  美國博士 PhD 學位年度調查! 多少人被延畢? 什麼專業留美率高 2023 03   2021 年度《美國博士學位調查》( SED : Survey of Earned Doctorates )來啦!   美國 NCSES 聯合教育部、國家人文基金會、國家衛生研究生共同發佈 2021 學年博士學生資料,揭示了過去一年博士在讀和畢業學生們在不同領域、不同群體內的變化,希望這些資訊能對計畫攻讀和正在攻讀 PhD 的同學有所啟示。   本報告普查資料覆蓋 2020 年 7 月 1 日 至 2021 年 6 月 30 日整個學年,正處於 COVID-19 全球大流行,為這一屆博士生烙上了特殊的時代印記。   調查顯示,近一半的學生表示新冠疫情導致自己的研究被中斷,迫使 38% 的人改變研究計畫; 39% 的博士生因為疫情遭遇“延畢”;還有 7% 的博士生表示自己的研究經費削減甚至暫停。   整體而言,新冠疫情對博士生造成的影響還是很大的:延期畢業、經費削減、實驗停滯、學術交流、職業規劃甚至不得不直接研究生身份畢業求職等,超過四分之三的人表示至少在其中一部分受到影響。   總體趨勢 調查報告顯示,美國各高校在 2021 學年授予的博士學位數量為 52,250 個,學位獲得數量繼 2020 年再次出現下滑。   通過下圖可以看出,隨著時間的推移,科學與工程( S & E )領域(不含心理學和社會科學)與非 S & E 領域博士學位數量差距(下圖深藍色與橘紅色之間)呈擴大趨勢。   到 2021 學年,非 S & E 領域博士學位數量比 1985 年還低一點……而科學與工程( S & E )領域占所有博士學位比例高達 78% !   國籍分佈 2021 年授予臨時簽證持有人( S & E 領域)的博士學位數量為 15,216 ,比上一年減少了 784 個,但勝在基數大!這十年來,持有臨時簽證赴美攻讀( S & E 領域)博士的數量增長了 25% 。 往前追溯,“蜜月期”是 2007 年,那一年是增長峰值( 41% ),此後每年增長率差不多穩定在 36%-4...