翁仲毅博士(Chung-Yi Weng)及其在 Google Research 中,將靜態或單鏡頭影像轉化為可互動 3D 體驗的技術與應用

翁仲毅博士(Chung-Yi Weng)及其在 Google Research 中,將靜態或單鏡頭影像轉化為可互動 3D 體驗的技術與應用


翁仲毅博士(Chung-Yi Weng)現於 Google Research 擔任研究科學家(Research Scientist),隸屬於 Augmented Perception(擴增感知)團隊。他的核心技術專長為「將靜態或單鏡頭影像轉化為可互動的 3D 體驗」。這項專長在 Google 生態系中,與 Google 地圖(Google Maps)的「沉浸式實景(Immersive View)」、AR 導航功能及相關 AR 產品的結合,主要體現在以下幾個尖端技術層面。

1. 助力「沉浸式實景(Immersive View)」:數十億影像的 3D 智慧縫合

Google 地圖近年推出的「沉浸式實景」和「沉浸式導航」,背後是將數十億張平面的街景照片、衛星空拍影像與 AI 建模融合,生成出擬真的 3D 世界。

· 神經渲染(Neural Rendering)的應用:翁博士深耕的神經渲染技術,能讓系統在缺乏完整 3D 掃描資料的情況下,單憑不同角度的平面街景照片,去「推算」並生成出平滑、逼真的連續 3D 視角。

· 智能補洞與光影預測:當使用者在沉浸式實景中切換時間、查看不同天氣下的街景人潮時,翁博士在 Photo Wake-Up 中展現的「背景智能填補」與 3D 深度推算邏輯,正好可以協助 AI 演算法預測並修補被車輛、行人擋住的建築物死角,讓 3D 街景在旋轉時不會穿幫。

2. 驅動 AR 實景導航(Live View):地理空間的「語義辨識」

當使用者開啟 Google 地圖的實景導航(Live View)時,手機鏡頭會利用影像定位系統(Visual Positioning System, VPS)來辨識周遭環境,進而在現實世界中疊加 AR 箭頭與路標。

· 靜態物件的 3D 感知:翁博士團隊的關鍵任務,在於突破「擴增實境與感知的邊界」。他們的演算法能幫助手機即時辨識街道上的 2D 地標、店家招牌,並在瞬間理解它們的 3D 幾何結構與深度,確保 AR 導航標籤能精準、穩固地「貼」在正確的建築物畫面上,而不會隨鏡頭晃動而飄移。

3. 未來 AR 產品與「平民化 3D 數位分身」的結合

除了地圖與導航,翁仲毅博士在 3D 人物建模(Human Modeling)上的世界級領先技術,對 Google 未來的消費級 AR/VR 產品具有長遠的戰略價值。

· 單鏡頭 3D 虛擬化身(Avatar):傳統 AR 產品要捕捉人的 3D 動態極為昂貴。翁博士的研究方向能讓未來的 Google AR 眼鏡或手機,僅透過「單一個鏡頭」就能即時捕捉使用者的動作,並生成出逼真的 3D 數位分身。這在未來的遠距 AR 會議、虛擬社交或 3D 影像通話(如 Google 專案 Project Starline)中,都是不可或缺的底層基石。 

總結來說,翁仲毅博士的研究,成功地將原本只能在實驗室運作的複雜 AI 計算,轉化為能夠處理海量真實世界資料的實用工具。他讓 Google 地圖的街景不再只是死板的相片拼貼,而是具有深度、光影與互動性的「活 3D 世界」。

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